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星の初期ボム2はクソだと思ってたけど、3だと緑UFOと赤UFOのパワーバランスが崩れるのかもしれない

 

0-0で赤6回回すと、3-0

リソース価値は

被弾までの猶予3回+ボム6個

 

0-0で緑6回回すと、0-8

リソース価値は

ボム8個

 

これならパワーバランストントンな気がするが、初期ボム3だと

赤6回のリソース価値が

被弾までの猶予3回+ボム9個になって、明らかに緑6回より価値が高くなる

これだと、たとえボムかけら3個=ボム1個分ではなくボムかけら2個=ボム1個という設定に変えても緑6回の価値がボム9個なので、依然として赤6回の方が高い価値を持つ

 

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